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Tears Crowuのプレイ日記をおおまかに 載せていこうかと思います。 ネタバレ注意。
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記憶の石を手に入れた   ディランORファラから貰い受ける
別れの時
謁見の間へ
王都から脱出した夜
アークランドへ行こう    メンバー:ファラ、ディラン、ガーリット、ムームー
黄金宮に向かおう      ファラ編、メンバー:ガーリット ディラン編、メンバー:ムームー
バーム様の部屋へ     
アークランドの夜
ファーライト神殿へ     メンバー:ファラ、ディラン、ガーリット、ムームー、ファング
宝珠に助けられた夜    神殿地下にてソティナ参戦
黄金宮に行こう       
エルディナータを探せ   ラディウス戦後、エルナディータ参戦
召喚プレートを探そう
アークランド襲撃の夜   
いってらっしゃい      
王都に助けに向かおう
王都から脱出しよう
アークランドに戻ろう
王都奪還の前夜
王都を取り戻そう
王都を取り戻した夜    ザイツが参戦
帝国の召喚獣研究所へ
研究員を助けよう
研究所へ向かおう
召喚実験を阻止しよう
雪原の村の夜
ハインラインに会おう
神竜の背中の夜
マナの門を目指そう
マナの門へ急ごう
あくり~んが現れた夜   あくり~んが参戦、次のチャートから議会が開けるように
王家の地下道の調査
ハーディン塞に向かおう
ファングを追おう
アメリアに会った夜
こっそり城を出よう
ルオール古城へ行こう
ノインを探そう
ノインのかえってきた夜   唯一のノインとの夜会話チャンス。
ヴァーン火山に行こう
黒き炎を探そう
かなしみに包まれた夜
バームに会いに行こう
モンスターを探そう
海底回廊を目指そう
召喚の塔に急ごう
衝撃の真実を知った夜
エルドガ要塞へ行こう
砲台を破壊しよう
エルドガ要塞の夜
帝都に向かおう
皇帝の間に向かおう
帝国に勝利した夜
禁断の大地へ
グラナードを追おう
女神のいる夜         あくり~んが女神アクリーンとして会話できる
最終決戦の前夜       
オヴァドヘ向かおう       
クラヴィス神殿へ       第一回廊vsヴィード、2回廊vsフーレイ、アシュリー、3回廊vsグラナード
いよいよ最後の戦い      ⇒vs女神クラヴィス⇒第二形態クラヴィス。勝利するとEDへ。2週目引継ぎ
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ブレイブミッションについて。
初心者の戯言ですんで鵜呑みにしないように参考程度でお願いします。



ギミックで倒せ!系統

 ・氷柱で倒せ 氷柱に氷属性で攻撃すると氷柱が大きくなり、その分ダメージも増えます。
  先に敵に氷柱を壊されなければ大丈夫だと思います。(ただしさける時がある)

 ・石柱で倒せ 上記の氷柱と同じです。

増援を待て!系統

 ・クリアの人数確認をして、それまで敵を全滅させないように。防御に徹していれば楽ですが、
  多くなりすぎると大変なので一ターンに1人程度の割合で倒すのが良いかと。


アイテム強奪!系統

 ・盗まれるな:ゴブリンロードは素早いので注意。スタコラサッサしてくれると楽なんですけどね。
  とりあえず早めに倒すしかなさそう。

 ・盗め:ドロボンのヌスットダイブか、アイシュの横取り上手のスキルをひたすら上げて、
  あとは日ごろの行いと(嘘です)運頼みです。こればかりは。


回数・戦闘終了時点制限!系統

  ・一撃で撃破:ある程度のレベル・素早い攻撃と最も有効な
   属性攻撃(全体)をくりだせば大抵クリアできます。

 ・攻撃回数制限:2回など、回数が少ない場合、素早さの高い順からの攻撃に
   なる事を頭に入れておけば大丈夫かと。

 ・戦闘不能・瀕死になるな:こまめなHP回復が重要。瀕死になるHP%は画面上では
  分かりにくいのでとりあえず半分切ったら回復です。

 ・召喚術を使うな: 気にして使わず、隊列も物理攻撃キャラで固めれば良いかと。
  耐性の装備はいいですが魔法カウンターを発動させないように注意。

 ・自爆させるな ダルマ系ですね。される前に弱点を突いてすばやく倒しましょう。

 ・自爆させろ これまたダルマ系ですね。自爆させないといけないので、
  簡単なのは黙って防御エンドレスです。ただし自動カウンターを装備させるのは
  まずいです。こちらからの手出しで倒すとクリアにはなりませんので。

 ・隠れるを見破れ: スイトン3匹。物理攻撃は効かないので
  召喚術で倒せばOKです。弱点は雷ですが、水は無効なので注意。

 ・毒を受けるな: でっかい食虫植物のギガントフラワーだと思います。
  毒の粉をふりまくのでその前に弱点の風属性で倒せばOKです。火属性じゃないYO!


状態異常にして倒せ!系統

 ・眠らせろ  ミスティバブルが水色のときに破壊。Or眠りの結晶
 ・暗闇にしろ ミスティバブルが灰色のときに破壊。Or闇の衝撃
 ・凍らせろ  足元の水溜りギミックに氷属性の攻撃。
 すべてにおいて状態異常にかかるかは耐性以外ランダム、運です。

ダメージ○○○以上を与えろ!系統

 ・ダメージ1500以上を与えろ!:オオムカデ、HP2264の強敵。なかなか
 通常攻撃で1500ダメージは与えにくいのでMatの一番高いキャラに
 魔法チャージをかけてインフェルノの(育成0でもOK)メタルヒートを
 使わせればいけると思います。足りないならメタルヒート・Matの強化で。


その他

マジックメイルとラフィンノーズと反射鏡
 ・味方が召喚術反射状態時にHP回復をかけると味方にではなく、敵のHPが
  回復する。ブレイブクリアで敵のHPを削りすぎた時に有効

属性球
 ・ギミックとしてHPがあるが、その玉と同じ属性でギミック攻撃すると、
  ギミック自体が回復してつかいまわし可能。

ミスティバブル(ターンで不規則に中身が変化、一回限り)
 ・中のケムリがむらさきいろ=敵グループに毒効果
 ・中のケムリがみずいろ=敵グループに睡眠効果
 ・中のケムリがはいいろ=敵グループに暗闇効果

バブル
 ・ただの泡ですが氷属性で凍らせると氷柱になり、地上の敵にダメージ。HPは1。
だいぶ間が開きましたが更新します。
制圧された王国を取り戻しますよーと王家の地下道からこそこそと潜入し、さあ、
将軍覚悟・・・!なのに流暢に普通にテラスに居るザイツ将軍。根は悪い人じゃないですね、この方。
とりあえず戦闘に突入。神殿編では歯も立たなかったですが
良かった・・・・一撃が400じゃなくて。親切設計ゆえの矛盾(笑
いろいろ試してみましたが属性の弱点・無効はなかったです。
やっぱり仲間になるキャラだからかな?

主人公に破れ、以前からの帝国への不信感もあってか、あっさり帝国将軍辞めちゃいましたよ。
もっとはやくにそうするべきですよアナタ!
トップが王都側についたことにより、あっさりと帝国軍は引き上げ、ザイツに賛同するものは
王国に残る事に。人望厚いなあ。ともあれ強力な助っ人が誕生しましたわーい。

そして、ついにファラがめでたく女王になります。夜会話ではファラの苦労を見かねて
ガーリットは渋り気味でしたが、皆でファラを支えるという事で一致。
ザイツの情報(噂)により、召喚獣研究所へ向かう事に。いきなり国を空けますが、
まあ、大丈夫でしょう。

ハーディン砦のディルティアナ陣営方面の、謁見室にゴールダストのプレートが
あるのを忘れたので回収。魔界のプリンス・・・!?・・・自称かあ。びっくり。
気を取り直してウインドール平原へ。とにかく広いなあと意味も無く曲がってみたり。
モンスターのワタボウ、召喚獣に欲しいくらいキュート。でも一緒に出現するカミナリヘビは
マヒを使ってくるので厄介。いちいち砦のウロコまで戻ってました。(アイテム使えよ
あと、草原のギミックに爆裂草なるけったいなものがありますが、好奇心で叩いちゃ駄目
です。味方の受けるダメージがハンパ無いです。多分後で後悔すると思います。←やったひと
味方が全員耐火を持っているならなら叩いても蹴っても大丈夫です。
マップ下はまだ行けませんが、釣りはできます。新たにフグが釣れるようになります。


前衛
ファラ(主に強力な攻撃召喚術を使用)
ソティナ(地上の雑魚を一掃。そして召喚術での回復・チャージ)
ザイツ(典型的な物理攻撃要員。HPとDfが高い。でもMdfは低いというお約束。)
ガーリット(耐属性・ギミック破壊とクリティカル連発の前作で言えば遊撃タイプに)

別記にブレイブミッションについておおまかに記載したいと思います。

属性 火水雷土風氷
昨日に引き続き、セイントリア城正面から たのもーです。道場やぶりのごとく。
ますますファラの男気が上がった気がします。
なんたってファラ編だと囚われのお姫様ポジションがディランですからね。
ディラン編では多分反対なんでしょう。期待しておきます。

出口付近で召喚士、カルパスと戦闘に。HPは1408ありましたが召喚術を使わずに
物理攻撃アンド協力技であっけなく倒しました。
ここから敵に見つからずさっさと脱出できたのは奇跡だとファングが発言してるけど
本当に・・・・・・やけにあっさりだぜ!

夜会話はガーリットで。ここじゃなかったと思いますが、しょぼんとする立ち絵が
捨てられた子犬の目をしているのは絶対気のせい・・・・・だろうか?
ガーリットの協力技、「エーテルダンス」を取得。
ファラ「まるで夢みたい」・・・・ガーリット「私は夢でも構わない・・・」・・・・・「エーテルダンス!」
一枚絵、もはや2人の世界。「ロイヤルランデブー」もそうでしたが。
画面上に舞ってる羽根はガーリットのなのか!?

夜会話後、改めて、国の惨状を見て、王都を奪還しようと決意するファラ。
めざせ、奪還セレスティア!!!
最初に戦力不足の為、捕虜の兵士を救うべくハーディン砦へ向かう事に。
これがまた結構長い距離でして。雑魚キャラを倒してメンバー平均Lvが16になりました。
マップの敵も回ごとに変わって少々強くなってるみたいです。
とりあえずセーブをして砦の中へ。沢山の小部屋の中には分かりやすい宝箱と、
画面手前一階左の小部屋ではベットを調べると休む事ができます。
兵を押しのけ、大扉開錠。中で待っていたのは帝国召喚士、ムクルス。
さあ覚悟、三兄弟が兄、ムクルス!!やっぱ違いが分かりません。
ケルスス、カルパス、ムクルスー。何故ゴーストとビーを引き連れているのかは知りませんが

HP自体はあまり高くないですが、召喚術を放ってくるので物理攻撃メインで、
回復・状態異常回復に召喚術を使ったほうが良いかも。協力技が役立ちます。
<ブレイブ条件はアイテムの使用禁止。取得できるのは美しきレイピア。>

勝つと帝国に囚われていた兵と住民から感謝と喜びの歓声が。
さあ、砦は攻略したのでお次はいよいよセレスティア城へ突撃。


装備は以下。
ファラ   ルーセントメイス(購入)    ソフトアーマー
ディラン  コスモブレイド(購入)     プレートアーマー
ムームー ビックホーン(購入)      召喚師の毛皮(カルパス戦)
ガーリット 美しきレイピア(ムクルス戦) プレートアーマー
ファング  鷹のツメ(購入)         プレートアーマー
ソティナ  頑丈なツル(購入)       貴族の衣
エルナ   貴族のナイフ          貴族の衣

すべて武器・防具屋まかせ。2週目に引継ぎできる武器はブレイブクリアを狙ってます。
引継ぎアイテム=ブレイブクリアで手に入れた武器・防具
例)魅惑の角、美しきレイピアなど

皆で仲良くレベルアップ。
平均Lv13ですが、ムームーの成長度とガーリットの成長度合いに物凄く差があるのは
気のせいじゃないと思います。たぶん・・・
次の日。いよいよ、占拠された王国の偵察へ、いざ、参らん!!←ディランが。

・・・・・・と思いきや、遅い。何かあったのかと思うファラたち。
まんまとディラン一行、帝国兵に捕まったようです。(ええー
と、とりあえず心配なので、平原を通ってファラたちも王国へ。
平原のバトルで召喚獣のレベルをマックスにしておきました。
神殿への道に戻ってマナの実とマナの実ジュースをエレメントから奪って準備は万端です。

悪いんですが、ディラン、何しにいったの、とぼやきたくなります。


正門付近で帝国召喚士カルパスとの戦闘に。あ、弟さんの名前ケルスス・・・・ていうかあなたが
次兄ですか。ローブの色変えただけじゃ・・・・さっぱり分かりません。
いえいえ、ディランの所に案内してくれなくても、もう城の構造は覚えましたから!うん。
HP:1408・・・なかなかにありますが、HP回復の青のうろこは王国内に無いので注意。
でもこんな中でも宿屋、武器・防具、道具屋さんは普通に営業中なんですけど。
突っ込みどころ満載な気もしますが、とにかく商人魂を感じます。




何?適当すぎ?間で何が起こったかわからない?・・・・ごもっともです。
2週目からもっと細かく書きますのでご勘弁を。あはは・・・


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